„Aby prvek hry v umění nebyl viditelný pouze negativně, jako svoboda od účelových vazeb,
nýbrž jako svobodný impulz."
Hans Georg Gadamer
Vidět a zaznamenávat. Tvárnost a zároveň jednoduchost kresby je ověřitelná. V přetechnizované a informacemi napěchované současnosti se však vrací se svojí bezprostředností. Hra a srozumitelnost. Neopouštění výtvarných prostředků nám dovoluje používat libovolné techniky (grafické i nové), křížit je a účelně, nebo divoce se vyjadřovat... O charakteru ateliéru nejlépe vypovídají úkoly a témata studentům zadávané a pak také struktura studia, která není jenom výukou ale životem v ateliéru spojeným se setkáváním, hovory, výlety a nahlížením širších souvislostí...
Hosty v ateliéru nejsou pouze teoretici, ale také samotní výtvarníci nebo nakladatelé či specialisté z prostředí, kterým se v dané chvíli studenti zaobírají...
Ateliér ilustrace a grafiky je otevřeným prostorem pro studenty nadšené z kreslení a s ambicí expandovat obrazem nejen do galerií, ale i do knih, ulic a elektronických médií.
Kresba, grafika, ilustrace, autorská kniha, komiks
1) Studium / semestrální zadání (přednášky, diskuse, návštěvy v ateliérech, osobní konzultace)
2) Společná práce (výstavy, autorské časopisy, komiksové sborníky), realizace návrhů v dílnách a ověřování životaschopnosti v mimoškolním prostředí
3) Malé úkoly (workshopy zaměřené na grafické techniky, photoshop, in-design, illustrator)
Výhodou kreslíře-grafika je schopnost realitu transformovat do jednoduché formy obrázku, dnes snadno přenosné a mezinárodně srozumitelné. Jeho nezávislost na velkém zadavateli, případně sponzorovi. Nezávislost na zdlouhavých teoretických výkladech a na náročném technickém zázemí.
Rád bych tedy, aby se ateliér ilustrace a grafiky stal otevřenou dílnou pro studenty nadšené z nakresleného a s ambicí sdělovat svou vizi obrazem nejen v galeriích, ale i skrze tištěná a elektronická média.